Kecanduan Belanja Online Berisiko pada Gangguan Mental

Kecanduan Belanja Online Berisiko pada Gangguan MentalOleh : Qonita Zakiyah Saat ini banyak platform- platform online, hal ini adalah dampak dari kemajuan teknologi yang membuat segala hal menjadi mudah. Seperti memesan barang dan jasa, belanja online, bahkan sampai membeli makanan sudah bisa melalui platform online. Sejak dilanda pandemi Covid-19 masyarakat cenderung memilih belanja secara online untuk memenuhi kebutuhan mereka, semenjak itu transaksi belanja digital semakin meningkat. . Indonesia dilaporkan berada di urutan pertama sebagai negara dengan pengguna internet yang suka berbelanja lewat e-commerce atau belanja online pada tahun 2020. Dalam laporan perusahaan marketing We…

INOVASI PEMBELAJARAN DI RUMAH BACA DALAM PENGUNAAN VISUAL AUDITORI KINESTETIK (VAK) TERHADAP ANAK DISABILITAS

INOVASI PEMBELAJARAN DI RUMAH BACA DALAM PENGUNAAN VISUAL AUDITORI KINESTETIK (VAK) TERHADAP ANAK DISABILITASOleh : Atho’ur Rohman Dalam proses belajar harus diberikan kenyamanan serta fasilitas yang terbaik bagi anak-anak, khususnya anak disabilitas yang harus membutuhkan perhatian serta bimbingan untuk memperoleh pembelajaran yang terbaik. Disabilitas (disability) adalah mereka yang memiliki keterbatasan fisik, mental, intelektual, atau sensorik, dalam jangka waktu lama di mana ketika berhadapan dengan berbagai hambatan, hal ini dapat menghalangi partisipasi penuh dan efektif mereka dalam masyarakat berdasarkan kesetaraan dengan yang lainnya. Penyandang disabilitas pada dasarnya merupakan kaum rentan yang…

Pemanfaatan Aplikasi E-Commerce sebagai Media Peningkatan Potensi Wisata Maritim di Desa Bangsring Kabupaten Banyuwangi Pasca COVID-19

Pemanfaatan Aplikasi E-Commerce sebagai Media Peningkatan Potensi Wisata Maritim di Desa Bangsring Kabupaten Banyuwangi Pasca COVID-19Oleh: Adib Santoso Penyebaran COVID-19 (Coronavirus disease 2019) yang telah meluas ke berbagai belahan dunia membawa dampak pada perekonomian Indonesia, baik dari sisi perdagangan, investasi dan pariwisata. Berbagai macam wisata di Indonesia ditutup akibat COVID-19. Namun setelah diberlakukannya new normal, tempat wisata mulai dibuka kembali dengan menerapkan protokol kesehatan. Sektor-sektor penunjang pariwisata seperti hotel, restoran maupun pengusaha retail pun juga terpengaruh dengan adanya COVID-19, karena sebagian besar konsumennya adalah para wisatawan. Indonesia sebagai negara kepulauan, pantai…

Mengasah Keterampilan Berpikir Kritis di Era Teknologi yang Serba Ada

Mengasah Keterampilan Berpikir Kritis di Era Teknologi yang Serba AdaOleh: Refah Maulidiyah Ada banyak istilah orang menyebut era saat ini dengan berbagai istilah yang menunjukkan kecenderungan kemudahan hidup manusia yang dinaungi. Dari istilah era teknologi canggih, revolusi industri 4.0, generasi milenial, globalisasi, generasi alpha, cyber physical system dan masih banyak lainnya. Semua istilah tersebut menunjukkan identitas era saat ini yang semakin terbuka, cepat, mudah, serba teknologi dan semakin tidak terbatas ruang dan waktu. Selain itu, istilah Internet of Things (IoT) juga semakin populer ketika segala bentuk industri dalam ranah apapun…

Mencegah Kasus Kekerasan Seksual pada Anak dengan Memberikan Sex Education Menggunakan Virtual Reality Game

Mencegah Kasus Kekerasan Seksual pada Anak dengan Memberikan Sex Education Menggunakan Virtual Reality GameOleh Leni Samara Kekerasan pada anak sering terjadi karena anak dianggap sebagai subyek yang lemah dan tidak mampu untuk melakukan perlawanan. Menurut Undang-Undang 35 tahun 2014 pasal 15A disebutkan bahwa kekerasan adalah setiap perbuatan terhadap anak yang berakibat timbulnya kesengsaraan atau penderitaan secara fisik, psikis, seksual, dan/atau penelantaran, termasuk ancaman untuk melakukan perbuatan, pemaksaan, atau perampasan kemerdekaan secara melawan hukum. Kekerasan seksual pada anak adalah keterlibatan seorang anak dalam segala bentuk aktivitas seksual yang terjadi sebelum anak…